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第1章
Unigraghics软件基础1.1
Unigraghics软件简介1.1.1
UG的工作流程1.1.2
UG的基本操作过程1.1.3
文件1.2
UG的基本操作1.2.1
屏幕及布局1.2.2
鼠标及操作键1.2.3
菜单功能1.3
坐标系(WCS)1.3.l
坐标系的类型1.3.2
WCS工作坐标系的操作l.4
层(Layer)l.4.l
层的设置
Format-Layer
Settings1.4.2
物体从一个层移动、复制到另一个层l.4.3
层的分类(Category)1.5
观察视图与视图布局(View
and
Layout)1.5.
l
观察视图(View)l.5.2
视图布局(Format-Layout)l.6
预设置(Preferences)l.6.l
对象预设置(Preferences-Object)l.6.2
显不预设置(Preferences-Visualization)1.6.3
物体的透明显示l.6.4
选择预设置(Preferences-
Selection)l.7
信息查询(Information)和分析(Analysis)1.7.l
信息查询(Information)l.7.2
分析(Analysis)1.8
编辑功能(Edit)l.8.l
回退(Undo
List)1.8.2
删除(Delete)1.8.3
复制显示(Copy
Display)1.8.4
选择(Selection)1.8.5
对象显示(object
Display)l.8.6
可见性控制(Blank)l.8.7
对象变换(Transformation)1.9
综合举例第2章
辅助操作功能2.l
几何对象的类型2.2
点的辅助选择功能2.2.l
各点的功能2.2.2
偏置点(Offset
Point)2.3
对象的选择功能2.3.l
类的过滤方法--条件选择2.3.2
区域选择方法--区域包容对象2.3.3
曲线链式快速选择方法(Chain)2.3.4
一般快速选择方法2.4
矢量构造器(Vector
Constructor)2.5
综合举例第3章
三维设计与二维草图3.l
基本体素特征(Primitives)3.1.l
块体(Block)3.1.2
圆柱体(Cylinder)3.l.3
圆锥(Cone)3.l.4
球体(Sphere)3.1.5
体素特征的修改3.2
扫描特征(Swept)3.2.l
拉伸特征(Extrude)3.2.2
旋转特征(Revolved)3.2.3
一般扫描特征(Sweep
Along
Guide)3.2.4
管子(Tube)3.2.5
扫描特征的修改3.3
基本曲线(Basic
Curve)3.3.l
直线(Line)3.3.2
圆弧(Arc)与圆(Circle)3.3.3
倒圆角(Fillet)3.4
其他常用曲线3.4.l
点和点集3.4.2
多边形类曲线--倒角、矩形、多边形3.4.3
二次曲线--椭圆、抛物线、双曲线、一般圆锥曲线3.4.4
平面(Plane)3.5
综合举例--截面曲线及拉伸实体3.
6
石二维草图特征3.6.l
基本概念3.6.2
草图预设置3.6.3
产生草图平面(Create)3.6.4
草图几何设计3.6.5
约束(Constraints)3.6.6
约束管理中的其他功能3.6.7
草图在实体上的定位(Positioning
Dimensions)3.6.8
在草图中抽取曲线和偏置抽取的曲线3.6.9
其他功能3.7
草图综合应用举例3.7.l
生成一个旋转体零件3.7.2
在一个己有零件的面上设计一个草图第4章
特征建模4.1
特征概述4.1.1
特征分类4.1.2
有关特征的菜单4.1.3
相关性(Associativity)设计4.2
成型特征4.
2.l
成型特征的操作过程4.2.2
定位(Positioning)4.2.3
孔特征(Hole)4.2.4
圆凸台特征(Boss)4.2.5
型腔(Pocket)4.2.6
凸台(Pad)4.2.7
键槽(Slot)4.2.8
沟槽(Groove)4.2.9
成型特征综合举例4.3
基准特征4.3.l
基准面(Datum
Plane)4.3.2
基准轴(Datum
Axis)4.3.3
基准坐标系(Datum
CSYS)4.4
其他特征4.
4.
4
提取实体(Extract〕4.4.2
由曲线生成片体(Sheet
From
Curves)4.4.3
有界平面(Boundary
Plane)4.4.4
加厚片体(Thicken)4.4.5
片体到实体(Sheets
to
Solid
Assistant)4.4.6
用户自定义特征(User
Defined
Feature.UDF)4.5
特征操作4.5.l
拔锥(Taper)4.5.2
边倒圆(Edge
Blend)4.5.3
面倒圆(Face
Blend)4.5.4
软倒圆(Soft
Blend)4.5.5
倒斜角(Chamfer)4.5.6
实体抽壳(Hollow)4.5.7
螺纹(Thread)4.5.8
实例特征(Instances)4.5.9
缝合(Sew)4.5.10
修补物体(Patch)4.5.
11
简化实体(Simplfy)4.5.12
包容几何(Wrap
Geometry)4.5.13
偏置表面(Offset
Faces)4.5.14
比例(Scale)4.5.15
修剪实体(Turn
Body)4.5.16
实体分割(Split
Body)4.5.17
布尔操作(Boolean
Operation)4.6
直接造型4.6.l
约束面(Constraint
Faces)4.6.2
改变圆柱面尺寸(Resize
Face)4.6.3
偏置区域(Offset
Region)4.6.4
替换面(Replace
Face)4.6.5
局部比例(Local
Scale)4.6.6
移动区域(Move
Region)4.6.
7
模式面(Pattern
Face)4.7
特征编辑4.7.l
编辑特征参数(Edit-Feature-Parameters)4.7.2
编辑定位(Edit-Feature-Positioning)4.7.3
移动特征(Move
Feature)4.7.4
删除特征(Delete
Feature)4、7.5
重排序(Reorder)4.7.6
替换特征(Replace
Feature)4.7.7
抑制特征(Suppress)和恢复抑制特征(Unsuppress)4.7.8
用表达式抑制特征(Suppress
By
Expression)4.7.9
删除参数(Remove
Parameters)4.7.10
编辑实体密度(Edit
Solid
Density)4.7.11
回放(Playback)4.7.12
修改基准尺寸(Resize
Fixed
Datums)4.7.13
复制特征(Copy
Feature)与粘贴(Paste)4.7.14
延时更新(Delayed
Update
on
Edit)与更新(Update)4.8
模型导航窗口(Model
Navigator-MN)4.9
表达式(Expression)4.9.l
表达式4.9.2
表达式对话框4.10
综合举例第5章
样条曲线与曲线操作5.l
样条曲线(Splines)5.1.l
重要概念5.l.2
极点定义曲线(From
Poles)5.1.3
过点曲线(Through
Points)5.1.4
拟合样条(Fit)5.l.5
由点生成样条(Spline
By
Points)5.1.6
由极点生成样条(Spline
By
Poles)5.l.7
曲由上的曲线(Curveon
Surface)5.
1.8
曲线分析5.2
由规律曲线构造样条5.2.l
规律曲线(By
Law)5.2.2
规律曲线表示方法5.2.3
规律曲线的方位5.2.4
举例5.3
螺旋线样条(Helix)5.4
曲线操作(Curve
Operation)5.4.l
曲线偏置(Offset)5.4.2
在曲面上偏置曲线(Offset
In
Face)5.4.3
桥接曲线(Bridge)5.4.4
简化曲线(Simplify
Curve)和连接曲线(Join
Curve)5.4.5
投影(Projection)和组合投影(Combined
Curve
Projection)5.4.6
相交曲线(Intersection)5.4.7
截面线(Section)5.4.8
抽取曲线(Extract)5.4.9
缠绕/展开曲线(Wrap/Unwrap)5.5
曲线的编辑5.5.l
编辑曲线参数(Parameters)5.5.2
编辑样条曲线5.5.3
修剪曲线(Trim)5.5.4
修剪角点(Trim
Corner)5.5.5
曲线分割(Divide)5.5.6
编辑倒圆(Fillet)5.5.7
曲线伸缩(Stretch)5.5.8
编辑弧长(Arc
Length)5.6
综合举例5.6.l
样条曲线及其修改5.6.2
设计弹簧5.6.3
扫描得到弹簧第6章
自由形状特征造型6.l
概述6.1.l
自由形状特征的可修改性6.1.2
自由形状特征的设计原则6.1.3
自由形状特征生成方法6.2
自由特征中常用基本概念6.2.l
物体类型(Body
Type)6.2.2
行(ROWS)和列(Columns)6.2.3
次数(Degrees)6.2.4
曲面片(Patches)6.2.5
造型预设置(Preferences)6.3
基于点的自由特征6.3.
l
过点(Through
Points)与来自极点(From
Poles)6.3.2
点云(From
Point
Cloud)6.4
基于曲线的自由特征6.4.
l
对齐方法(Alignment)6.4.2
直纹面(Ruled)6.4.3
过曲线(Through
Curves)6.4.4
过曲线网格(Through
Curve
Mesh)6.4.5
扫描特征(Swept)6.4.6
截面特征(Section)6.5
基于面的自由曲面特征6.5.l
曲面桥接(Bridge)6.5.2
N-边曲面(N-Side
Surface)6.5.3
曲面延拓(Extension
Sheet)6.5.4
规律延拓(Law
Extension)6.5.5
放大曲面(Enlarge)6.5.6
曲面偏置(Offset
Surface)6.5.7
粗略偏置(Rough
Offset)6.5.8
曲面合成(Quilt)6.5.9
修剪曲面(Trimmed
Sheet)6.5.10
倒圆曲面(Fillet
Surface)6.6
曲面分析6.6.1
B-样条曲面分析6.6.2
最小曲率半径6.6.3
几何检查6.6.4
曲面分析6.7
自由曲面编辑6.7.l
移动定义点(Move
Defining
Point)6.7.2
移动极点(Move
Pole)6.7.3
等参数修剪/分割(Isoparametric-trim/Divide)6.7.4
片体边界(Boundary)6.7.5
改变次数(Degree)6.7.6
改变刚性(Stiffness)6.7.7
改变边(Change
Edge)6.7.8
法矢反向(Reverse
Normal)第7章
装配7.l
装配的基本概念7.1.l
基本概念7.1.2
装配建模方法7.l.3
装配树7.1.4
工作部件和显示部件7.1.5
装配导航器(Assembly
Nacigator)7.1.6
装配菜单常用功能7.1.7
一般装配过程7.2
装配体文件的打开7.2.l
装载选项(Load
Options)7.2.2
装载状态和打开文件7.2.3
存储文件和关闭文件7.3
建立装配结构7.3.1
加入存在的零件(Add
Existing)7.3.2
生成新部件(Create
New)7.3.3
部件的其他操作7.4
装配约束7.4.l
基本术语7.4.2
约束类型7.4.3
配对条件树7.4.4
基本操作步骤7.4.5
配对条件和约束的编辑7.5
引用集(Reference
Sets)7.5.l
引用集(Reference
Sets)7.5.2
引用集的其他操作7.5.3
引用集的应用7.6
部件阵列(Component
Army)7.6.l
基于特征的阵列(From
Feature
ISET)7.6.2
主部件阵列(Master
Component
Army)7.6.3
阵列部件的修改7.7
带配对条件的部件替换(Mating
Alternates)7.8
部件间几何相关性设计7.8.l
几何链接器(Wave
Geometry
Linker)的功能7.8.2
几何链接器的使用7.9
爆炸分离图7.9.l
生成爆炸图和编辑爆炸图7.9.2
其他操作7.10
装配中的其他常用功能7.10.l
装配信息查询和有关的装配分析7.
10.2
编辑装配中的部件7.11
综合举例7.12
明细表的生成7.12.l
部件的属性信息7.12.2
表格的设定7.12.3
明细表的显示第8章
工程制图8.l
概述8.1.l
特点8.1.2
主模型概念8.1.3
绘图的一般过程8.1.4
基本概念8.1.5
建立主模型结构8.
2
制图预设置(Preferences)8.2.l
控制视图边界的显不(Preferences-Visualization-Nemes/Border)8.2.2
制图设置(Preferences-Drafting)8.2.3
剖切线显不(Preferences-Section
Line
Display)8.2.4
视图显不(Preferences-View
Display)8.2.5
原点预设置(Preferences-Origin)8.2.6
视图标号预设置(Preferences-Label)8.3
标注预设置(Annotation)8.3.l
尺寸标注预设置(Dimensions)8.3.2
尺寸线/箭头预设置(Lines/Arrow)8.3.3
标注字符设定(Lettering)8.3.4
符号设置(Symbols)8.3.5
制图单位设置(Units)8.3.6
径向设置(Radial)8.4
制图空间(Drawing)8.4.l
建立新图(New)和编辑一张已有图(Edit)8.4.2
打开一张图纸(Open)和删除一张图纸(Delete)8.5
生成常用视图8.5.l
模型视图生成8.5.2
正交视图(Orthographic
View)8.5.3
向视图(Auxiliary
View)8.5.4
局部放大图(Detailed
View
s)8.6
剖视图(Section
View)8.6.l
简单剖视图(Simple
Section
Cut)8.6.2
阶梯剖视图(Stepped
Section
Cut)8.6.3
半剖(Half
Section
Cut)8.6.4
旋转剖(Revolved
Section
Cut)8.6.5
展开剖(Unfolded
Section)8.6.6
轴侧图上的简单剖和阶梯剖(Simple/Stepped
Section
Cut
From
Pictorial
View)8.6.7
轴测图上的半剖(Half
Section
Cut
From
Pictorial
View)8.6.8
装配图的剖视图显示8.7
视图管理8.7.l
删除视图(Remove
View)8.7.2
移动/复制视图(Move/Copy
View)8.7.3
对齐视图(Align
View)8.7.4
编辑视图(Edit
View)8.7.5
剖切图(Break-Out
Section)8.7.6
剖断视图(Broken
View)8.7.7
定义视图边界(Define
View
Boundary)8.7.8
显示切换(Display
Drawing)8.7.9
刷新视图(Update
Views)8.8
修改视图内容8.8.l
编辑剖切线(Section
Line)8.8.2
部件的剖视图(Section
Component
View)8.8.3
编辑与视图相关的内容8.9
综合举例8.10
其他制图对象8.10.l
绘制中心线
(Insert-
Utilities
Symbols)8.10.2
标识符号(Insert-
ID
Symbols)8.10.3
表面粗糙度符号(Surface
Finish
Symbol)8.10.4
用户自定义符号(User
Defined
Symbol)8.10.5
形位公差标注(GD/T
Symbol)8.10.6
文本编辑器(Annotation
Editor)8.10.7
绘制表格数据8.10.8
定制符号(Custom
Symbol)8.11
尺寸标注(Dimensions)8.11.l
常用标注功能8.11.2
折叠标注(Folded
Dimension)8.
1l.3
角度标注(Angle)8.11.4
链式标注8.11.5
基线标注8.12
标注对象的修改8.12.l
编辑原点(Origin)8.12.2
其他修改举例8.12.3
删除制图对象8.13
边框与标题栏8.13.l
模式方法(Pattern)8.13.2
一般文件方法附录附录A
配置文件中的标准设定A.l
造型单位等的设置A.2
制图参数设定附录B
种子文件B.l
种于文件B.2
命名规则附录C
宏的设置与制图标准的设定C.1
建立宏C.2
使用宏附录D
用户自定义符号库