《
3ds max命令参考大全
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第1章 3ds max 8简介
| ·1.1 3ds max 8用户界面 | ·1.2 调整3ds max的用户界面 |
| ·1.3 3ds max 8中的度量单位 | ·1.4 3ds max 8中的对话框 |
| ·1.5 小结 |
第2章 3ds max 8菜单
第3章 工具栏
| ·3.1 Main Toolbar(主工具栏) | ·3.2 Axis Constraints(坐标轴约束)工具栏 |
| ·3.3 Layers(层) | ·3.4 Extras(附加)工具栏 |
| ·3.5 Render Shortcuts(渲染快捷键)工具栏 | ·3.6 Snaps(捕捉)工具栏 |
| ·3.7 BrushPresets(笔刷预设)工具栏 | ·3.8 小结 |
第6章 创建复合对象
| ·6.1 复合对象概述 | ·6.2 Morph(变形) |
| ·6.3 Scatter(散布) | ·6.4 Conform(一致) |
| ·6.5 Connect(连接) | ·6.6 BlobMesh(水滴网格) |
| ·6.7 ShapeMerge(图形合并) | ·6.8 Boolean(布尔运算) |
| ·6.9 Terrain(地形) | ·6.10 Loft(放样) |
| ·6.11 Mesher(网格化) | ·6.12 小结 |
第8章 面片栅格、NURBS曲面和动力学对象
| ·8.1 Patch Grids(面片栅格) | ·8.2 NURBS Surfaces(NURBS曲面) |
| ·8.3 AEC Extended(AEC 扩展) | ·8.4 Stairs(楼梯) |
| ·8.5 Doors(门) | ·8.6 Windows(窗) |
| ·8.7 Dynamics Objectes(动力学对象) | ·8.8 小结 |
第9章 创建基本平面造型
| ·9.1 二维图形的用途 | ·9.2 Splines(样条线) |
| ·9.3 NURBS Curves(NURBS曲线) | ·9.4 Extended Splines(扩展样条线) |
| ·9.5 小结 |
第11章 辅助工具对象
| ·11.1 Standard(标准) | ·11.2 Atmospheric Apparatus(大气装置) |
| ·11.3 Camera Match(摄影机匹配) | ·11.4 Assembly Heads(集合引导物) |
| ·11.5 Particle Flow(粒子流) | ·11.6 Manipulators(操纵器) |
| ·11.7 VRML97 | ·11.8 reactor |
| ·11.9 小结 |
第12章 空间扭曲
| ·12.1 Forces(力) | ·12.2 Deflectors(导向器) |
| ·12.3 Geometric/Deformable(几何/可变形) | ·12.4 Modifier-Based(基于修改器) |
| ·12.5 reactor | ·12.6 小结 |
第13章 系统创建面板
| ·13.1 Sunlight(太阳光)系统 | ·13.2 Daylight(日光)系统 |
| ·13.3 Bones(骨骼)系统 | ·13.4 Ring Array(环形阵列) |
| ·13.5 IK Solvers(IK解算器) | ·13.6 Interactive IK与Applied IK |
| ·13.7 Biped系统 | ·13.8 小结 |
第14章 修改命令面板
第15章 多边形建模
第16章 层次命令面板与正向反向运动
| ·16.1 连接与层次 | ·16.2 Pivot(轴心点) |
| ·16.3 动画层次 | ·16.4 正向运动与反向运动 |
| ·16.5 Hierarchy(层次)面板 | ·16.6 小结 |
第17章 动画与运动命令面板
| ·17.1 3ds max动画基础 | ·17.2 动画对象 |
| ·17.3 Animation Constraints(动画约束) | ·17.4 Motion命令面板 |
| ·17.5 小结 |
第20章 Track View工具与动画控制器
| ·20.1 访问Track View | ·20.2 使用Track View |
| ·20.3 Function Curve(功能曲线) | ·20.4 动画音乐合成 |
| ·20.5 动画控制器 | ·20.6 小结 |
第21章 reactor动力学模拟系统
| ·21.1 reactor概述 | ·21.2 Rigid Bodies(刚体) |
| ·21.3 Deformable Bodies(可变形体) | ·21.4 Water(水) |
| ·21.5 Wind(风) | ·21.6 reactor工具命令面板 |
| ·21.7 实时预览 | ·21.8 小结 |
第23章 材质类型
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作者:
陈世红
| 暂无作者简介 |
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