《
Maya命令参考大全
》
第2部分 常驻菜单
| ·第4章 File(文件)菜单 | ·第5章 Edit(编辑)菜单 |
| ·第6章 Modify(修改)菜单 | ·第7章 Create(创建)菜单 |
| ·第8章 Display(显示)菜单 | ·第9章 Window(窗口)菜单 |
| ·第10章 Help(帮助)菜单 |
第3部分 建模
| ·第11章 Edit Curves(编辑曲线) | ·第12章 Surfaces(曲面) |
| ·第13章 Edit NURBS(编辑NURBS曲面) | ·第14章 Polygons(多边形) |
| ·第15章 Edit Polygons(编辑多边形) | ·第16章 Subdiv Surfaces(细分表面) |
第4部分 动画
| ·第17章 Animate(动画) | ·第18章 Deform(变形) |
| ·第19章 Skeleton(骨骼) | ·第20章 Skin(蒙皮) |
| ·第21章 Constraint(约束) | ·第22章 Character(角色) |
第5部分 渲染
| ·第23章 Lighting and Shading(照明和着色) | ·第24章 Texturing(纹理) |
| ·第25章 Render(渲染) | ·第26章 Paint Effects(画笔特效) |
| ·第27章 Fur(毛发) |
第6部分 动力学
| ·第28章 Particles(粒子) | ·第29章 Fluid Effects(流体特效) |
| ·第30章 Hair(头发) | ·第31章 Fields(力场) |
| ·第32章 Soft/Rigid Bodies(柔体/刚体) | ·第33章 Effects(特效) |
| ·第34章 Solvers(解算器) |
第7部分 Live
| ·第35章 Scene(场景) | ·第36章 Track(跟踪) |
| ·第37章 Solve(解算) | ·第38章 Live Constraints(Live 约束) |
| ·第39章 LivePanels(Live面板) |
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作者:
李志豪
| 暂无作者简介 |
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