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计算机的软件与盗版(1)
计算机知识系列漫谈之六
武照
微软独步全球,卓越无比的软件,自然也是盗版者跟踪的"热点"。具有讽刺意味的是,往往是微软在美国发布最新操作系统的正版软件,台湾、中国大陆等地也在同一天发布其盗版软件。盗版者的速度之快,体系之庞大,规模之完善,由此可见一斑。
盗版,你这一可恶的地下蛀虫,你的不劳而获,严重地威胁了软件业的生存与发展,无论是软件厂商,还是软件终端用户,都受到了你极大的伤害和凌辱。据美国商业软件联盟(BSA)在《全球软件盗版研究》报告中称:2001年全球安装的商业软件盗版率是40%,直接经济损失109.7亿美元,就此造成的失业和税收等间接损失,那更是无法统计。
在中国,这个数字更加严重,中国是世界上软件盗版率最高的国家之一。美国商业软件联盟于1998年10月发布的《世界盗版率报告》中估计,中国软件盗版率为96%。《今日美国》2001年报道,世界上软件盗版率超过80%的国家有十个,中国软件盗版率为94%,名列第二,仅次于越南的97%。
高达94%以上的盗版率给中国软件业及国民经济带来的损失是非常巨大的,中国的软件综合盗版率每增加10个百分点,软件销售额就将减少39.7亿元人民币,经济活动总量将会减少67.76亿元人民币,而销售额和经济活动总量的减少将直接和间接地失去13170个就业机会。如果今天中国软件盗版率由94%降到美国27%的水平,就意着软件销售额将增长266亿元人民币,经济活动总量将增长454亿元个就业机会。
盗版活动如此猖獗,其危害触目惊心。亚太地区反盗版联合会某理事将其归纳为以下四个要点:
第一、税收的巨额流失,影响了正常的经济秩序;
第二、减少了就业机会,盗版使得众多软件白领和蓝领失业;
第三、损害了正版软件合法用户的权益;
第四、挫伤了优秀软件企业开拓市场的积极性,制约了软件业的正常发展。
依据软件种类不同,盗版结构也不一样。工具软件、? 蜗啡砑⒌缬啊⒏枨嗟氖谐〉涟媛室来挝?3%、98%、95%、47%。由此我们不难看出,工具软件、游戏软件、电影、歌曲碟片是盗版的重灾区,究其原因,不外乎有这样两个方面:
其一、这类软件是市场上最热闹的主角,购买者较多;
其二、这类软件盗版足以满足用户的要求,盗版自然繁荣,在管理软件、财务软件等一些重要和非常用软件方面,盗版率比较低,也不是这个市场的热点。
在盗版软件的基本结构里,我们重点谈一下游戏软件,从市场结构来看,目前电子游戏软件已经进入了一个非常成熟的时期,但游戏软件由于其使用程度高,普及面广,而且在功能和使用上也没有人特别要求正版,所以游戏软件成了盗版软件的重灾区。据统计,中国游戏软件盗版率已经超过了95%,结合纵向联系横向来看,中国软件业盗版率的支撑者实际上主要就是游戏软件。
调查表明,"基本上都使用盗版者"占了其中的绝大多数,这些软件包括工具软件、游戏软件等;"既使用盗版也使用正版"这部分用户,有的靠软件吃饭,自然要买正版。其余可用可不用的软件,买的就是盗版,这是目前盗版市场比较难解决的问题;"不使用盗版者"有两类:
一种是取决于软件使用者的态度;
一种是因为他们所使用软件自身的特点(盗版的不能用),如管理类软件、财务软件等。
盗版的使用因素及动机也各有不同,调查显示:软件的价格、软件的使用、自我习惯在盗版中所占的比例依次为67%、13%、10%。
盗版的责任,调查者也做了统计,盗版生产商、正版生产商、监管部门、消费者各占其中的29%、24%、28%、19%。
在互联网越来越走近计算机的今天,盗版也有了新的发展形式。比如借助互联网的非法软件下载站点等。据商业软件联盟(BSA)总裁罗伯特W霍利曼透露,目前全球有几百万个站点以销售、下载、出租等方式传播盗版软件,或者向消费者提供,名为正版而实为盗版的软件。2005年,预计全世界将会有70%左右的软件通过互联网传播发行,情况更为严峻。
盗版的源头在哪里?渠道又何在?
究其原因,始作俑者是"开锁匠"--破密者,其后又是一套组织严密的生产、销售流程。破密者从某种程度来说有点象黑客,因为他们得到的报酬是很低的,他们破密软件的真正目的,也不是全部为了钱,他们追寻的大多是一种破解之后的快感。
从破密者开始,软件盗版的整个流程一般是这样的:比如一些国外优秀软件在台湾上市之后,盗版商就会在最快时间内,把原版软件拷贝后,做成镜像文件,上传到网络上"某隐蔽处"。全国各地的"圈中人",只需将其打开,就形成一份完整的"虚拟光盘文件"。破密者只需通过宽带将该文件下载,进行一些破解、反编译、汉化、修改等工作,然后做成新文件再传给上家盗版商。盗版商收到后立即开始大规模刻录生产,再通过隐蔽但是非常完善的渠道,进入各地的盗版销售网,直至批发、零售。另一种情况是,正版软件企业的工程师,他们将其公司的正版软件盗出来,私下卖给盗版商,进而赚取非法利润,这属于"家贼"一类,在整个破密者队伍中,比例不大。
至此,我们已经不难明白,为什么微软操作系统Windows XP盗版软件,能够和微软在美国的正版软件同时上市了。
对于那些躲在暗处的软件破密者,正版软件厂商深恶痛绝可又毫无办法,中国晶和软件公司老总张友利说:"破密者只是盗版组织里最最基层的小角色,他们人数虽不多,危害却极大,我们要打击盗版,必须加快加大对知识产权的立法和保护。要像禁黄、赌、毒那样去禁止,使非法盗版商、‘开匠锁'无版可盗,无处藏身,这样正版才会有出头之日。"
除了破密者这样的黑幕,更黑的内幕还在于软件销售市场。许多表面看起来是在销售正版软件的软件销售商,私下里更多的生意却是在做盗版。并信誓旦旦的向客户保证:"功能和效果绝对与正版一样。"
再黑的内幕大概就有点骇人听闻了,那就是正版厂商搞盗版软件。这听起来似乎有点离谱,让人不大能够理解,自己挖自己的墙脚,于情于理说不过去吗?但事实又确确实实存在,具体表现有二:
其一是正版软件厂商搞竞争对手的软件进行盗版,目的是将竞争对手挤出市场;
其二是正版软件厂商故意搞自己产品的盗版,然后贼喊捉贼, 这样或许可以搞掂一些广告宣传的成本,或许可以挤垮盗版者这个竞争对手,并从中开辟一些新的渠道。
盗版软件得以横行,很多人认为是正版软件价格过高所致。前微软(中国)公司的市场总监陈国桂说:"在世界上其他的国家和地区,都没有认为微软件的产品价格过高,盗版问题也没有中国严重,而这些国家的人民并不见得比中国人有钱。"微软一套Windows XP售价998元,Office2003售价890元(这同二三年前相比,已经下降了三四倍),就是一张普通国产游戏光碟,也要数十元甚至上百元。而一张盗版光碟平均售价仅为5-10元。这对于普通计算机用户来说,10元钱就能搞掂的吃饭家伙,很少有人会花高于几十倍甚至几百倍的价格去购正版了。这一点,正版软件厂商也不是不明白,他们也搞了很多主动的出击,只是这一击的风情,饱含了正版软件厂商的几多无奈与几多尴尬。
计算机知识系列漫谈之六
武照
微软独步全球,卓越无比的软件,自然也是盗版者跟踪的"热点"。具有讽刺意味的是,往往是微软在美国发布最新操作系统的正版软件,台湾、中国大陆等地也在同一天发布其盗版软件。盗版者的速度之快,体系之庞大,规模之完善,由此可见一斑。
盗版,你这一可恶的地下蛀虫,你的不劳而获,严重地威胁了软件业的生存与发展,无论是软件厂商,还是软件终端用户,都受到了你极大的伤害和凌辱。据美国商业软件联盟(BSA)在《全球软件盗版研究》报告中称:2001年全球安装的商业软件盗版率是40%,直接经济损失109.7亿美元,就此造成的失业和税收等间接损失,那更是无法统计。
在中国,这个数字更加严重,中国是世界上软件盗版率最高的国家之一。美国商业软件联盟于1998年10月发布的《世界盗版率报告》中估计,中国软件盗版率为96%。《今日美国》2001年报道,世界上软件盗版率超过80%的国家有十个,中国软件盗版率为94%,名列第二,仅次于越南的97%。
高达94%以上的盗版率给中国软件业及国民经济带来的损失是非常巨大的,中国的软件综合盗版率每增加10个百分点,软件销售额就将减少39.7亿元人民币,经济活动总量将会减少67.76亿元人民币,而销售额和经济活动总量的减少将直接和间接地失去13170个就业机会。如果今天中国软件盗版率由94%降到美国27%的水平,就意着软件销售额将增长266亿元人民币,经济活动总量将增长454亿元个就业机会。
盗版活动如此猖獗,其危害触目惊心。亚太地区反盗版联合会某理事将其归纳为以下四个要点:
第一、税收的巨额流失,影响了正常的经济秩序;
第二、减少了就业机会,盗版使得众多软件白领和蓝领失业;
第三、损害了正版软件合法用户的权益;
第四、挫伤了优秀软件企业开拓市场的积极性,制约了软件业的正常发展。
依据软件种类不同,盗版结构也不一样。工具软件、? 蜗啡砑⒌缬啊⒏枨嗟氖谐〉涟媛室来挝?3%、98%、95%、47%。由此我们不难看出,工具软件、游戏软件、电影、歌曲碟片是盗版的重灾区,究其原因,不外乎有这样两个方面:
其一、这类软件是市场上最热闹的主角,购买者较多;
其二、这类软件盗版足以满足用户的要求,盗版自然繁荣,在管理软件、财务软件等一些重要和非常用软件方面,盗版率比较低,也不是这个市场的热点。
在盗版软件的基本结构里,我们重点谈一下游戏软件,从市场结构来看,目前电子游戏软件已经进入了一个非常成熟的时期,但游戏软件由于其使用程度高,普及面广,而且在功能和使用上也没有人特别要求正版,所以游戏软件成了盗版软件的重灾区。据统计,中国游戏软件盗版率已经超过了95%,结合纵向联系横向来看,中国软件业盗版率的支撑者实际上主要就是游戏软件。
调查表明,"基本上都使用盗版者"占了其中的绝大多数,这些软件包括工具软件、游戏软件等;"既使用盗版也使用正版"这部分用户,有的靠软件吃饭,自然要买正版。其余可用可不用的软件,买的就是盗版,这是目前盗版市场比较难解决的问题;"不使用盗版者"有两类:
一种是取决于软件使用者的态度;
一种是因为他们所使用软件自身的特点(盗版的不能用),如管理类软件、财务软件等。
盗版的使用因素及动机也各有不同,调查显示:软件的价格、软件的使用、自我习惯在盗版中所占的比例依次为67%、13%、10%。
盗版的责任,调查者也做了统计,盗版生产商、正版生产商、监管部门、消费者各占其中的29%、24%、28%、19%。
在互联网越来越走近计算机的今天,盗版也有了新的发展形式。比如借助互联网的非法软件下载站点等。据商业软件联盟(BSA)总裁罗伯特W霍利曼透露,目前全球有几百万个站点以销售、下载、出租等方式传播盗版软件,或者向消费者提供,名为正版而实为盗版的软件。2005年,预计全世界将会有70%左右的软件通过互联网传播发行,情况更为严峻。
盗版的源头在哪里?渠道又何在?
究其原因,始作俑者是"开锁匠"--破密者,其后又是一套组织严密的生产、销售流程。破密者从某种程度来说有点象黑客,因为他们得到的报酬是很低的,他们破密软件的真正目的,也不是全部为了钱,他们追寻的大多是一种破解之后的快感。
从破密者开始,软件盗版的整个流程一般是这样的:比如一些国外优秀软件在台湾上市之后,盗版商就会在最快时间内,把原版软件拷贝后,做成镜像文件,上传到网络上"某隐蔽处"。全国各地的"圈中人",只需将其打开,就形成一份完整的"虚拟光盘文件"。破密者只需通过宽带将该文件下载,进行一些破解、反编译、汉化、修改等工作,然后做成新文件再传给上家盗版商。盗版商收到后立即开始大规模刻录生产,再通过隐蔽但是非常完善的渠道,进入各地的盗版销售网,直至批发、零售。另一种情况是,正版软件企业的工程师,他们将其公司的正版软件盗出来,私下卖给盗版商,进而赚取非法利润,这属于"家贼"一类,在整个破密者队伍中,比例不大。
至此,我们已经不难明白,为什么微软操作系统Windows XP盗版软件,能够和微软在美国的正版软件同时上市了。
对于那些躲在暗处的软件破密者,正版软件厂商深恶痛绝可又毫无办法,中国晶和软件公司老总张友利说:"破密者只是盗版组织里最最基层的小角色,他们人数虽不多,危害却极大,我们要打击盗版,必须加快加大对知识产权的立法和保护。要像禁黄、赌、毒那样去禁止,使非法盗版商、‘开匠锁'无版可盗,无处藏身,这样正版才会有出头之日。"
除了破密者这样的黑幕,更黑的内幕还在于软件销售市场。许多表面看起来是在销售正版软件的软件销售商,私下里更多的生意却是在做盗版。并信誓旦旦的向客户保证:"功能和效果绝对与正版一样。"
再黑的内幕大概就有点骇人听闻了,那就是正版厂商搞盗版软件。这听起来似乎有点离谱,让人不大能够理解,自己挖自己的墙脚,于情于理说不过去吗?但事实又确确实实存在,具体表现有二:
其一是正版软件厂商搞竞争对手的软件进行盗版,目的是将竞争对手挤出市场;
其二是正版软件厂商故意搞自己产品的盗版,然后贼喊捉贼, 这样或许可以搞掂一些广告宣传的成本,或许可以挤垮盗版者这个竞争对手,并从中开辟一些新的渠道。
盗版软件得以横行,很多人认为是正版软件价格过高所致。前微软(中国)公司的市场总监陈国桂说:"在世界上其他的国家和地区,都没有认为微软件的产品价格过高,盗版问题也没有中国严重,而这些国家的人民并不见得比中国人有钱。"微软一套Windows XP售价998元,Office2003售价890元(这同二三年前相比,已经下降了三四倍),就是一张普通国产游戏光碟,也要数十元甚至上百元。而一张盗版光碟平均售价仅为5-10元。这对于普通计算机用户来说,10元钱就能搞掂的吃饭家伙,很少有人会花高于几十倍甚至几百倍的价格去购正版了。这一点,正版软件厂商也不是不明白,他们也搞了很多主动的出击,只是这一击的风情,饱含了正版软件厂商的几多无奈与几多尴尬。