MASTER CAM实用教程
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封面
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CIP数据
前言
目录
第1章 MasterCAM 概述
1.1 MatserCAM工作环境
1.2 MatserCAM的快捷键和工具条
1.3 MatserCAM帮助功能
1.4 MatserCAM绘图文件的存储和读取
第2章 MasterCAM 二维图形绘制
2.1 二维绘图界面概述
2.2 点(POINT)的绘制方法
2.3 直线(LINE)的绘制方法
2.4 圆弧(ARC)和圆(CIRCLE)的绘制方法
2.5 样条曲线(SPLINE)的绘制方法
2.6 矩形(RECTANGLE)的绘制方法
2.7 多边形(POLYGON)的绘制方法
2.8 椭圆(ELLIPSE)的绘制方法
2.9 文字输入方法
2.10 图案填充线(HATCH)的绘制方法
第3章 MasterCAM二维图形编辑
3. 1倒角(CHAMFER)方法
3. 2倒圆角(FILLE)方法
3. 3图形的移动(TRANSLATE)方法
3.4 图形的旋转(ROTATE)方法
3.5 图形的镜像(MIRROR)方法
3.6 图形的打断(BREAK)方法
3.7 图形的延伸(EXTEND)方法
3.8 图形的修剪(IRIM)方法
3.9 单个图素的移位(OFFSET)方法
3.10 多个图素的移位(OFS CTOUR)方法
第4章 尺寸标注
4.1 尺寸标注概述
4.2 各种尺寸标注方法
4.3 尺寸标注编辑
第5章 MasterCAM三维线框模型绘图
5.1 三维线框模型基本概念
5.2 MasterCAM构图平面
5.3 MasterCAM三维线框模型绘图方法
第6章 MasterCAM的曲面
6.1 曲面概述
6.2 牵引曲面(DRAFT SURFACE)绘制方法
6.3 旋转曲面(REVOLVED SURFACE)绘制方法
6.4 直纹曲面(RULED SURFACE)绘制方法
6.5 举升曲面(LOFT SURFACE)绘制方法
6.6 扫描曲面(SWEPT SURFACE)绘制方法
6.7 孔斯曲面(COONS SURFACE)绘制方法
6.8 曲面的编辑
第7章 三维实体造型
7.1 三维实体造型概述
7.2 拉伸造型方法(Extrude)
7.3 旋转造型方法(Revolve)
7.4.扫描造型方法(Sweap)
7.5 举升造型方法(Loft)
7.6 基本实体造型(Primitives)
7.7 布尔实体造型(Boolean)
7.8 三维实体编辑
第8章 二维加工刀具路径
8.1 二维加工刀具路径基本概念
8.2 二维加工参数设定
8.3 二维轮廓加工方法(CONTOUR)
8.4 挖槽加工方法(POCKET)
8.5 孔系加工方法(DRILL)
8.6 整圆加工方法(CIRCMILL)
8.7 文字加工方法
第9章 三维加工刀具路径(3D)
9.1 三维加工公用参数设置
9.2 三维粗加工
9.3 三维精加工
第10章 加工过程仿真及数控加工代码生成
10.1 加工路径操作管理
10.2 加工路径模拟
10.3 加工过程仿真
10.4 数控加工程序生成方法
10.5 MatserCAM加工过程
封底
第
/ 301页
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前言
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第1章 MasterCAM 概述
1.1 MatserCAM工作环境
1.2 MatserCAM的快捷键和工具条
1.3 MatserCAM帮助功能
1.4 MatserCAM绘图文件的存储和读取
第2章 MasterCAM 二维图形绘制
2.1 二维绘图界面概述
2.2 点(POINT)的绘制方法
2.3 直线(LINE)的绘制方法
2.4 圆弧(ARC)和圆(CIRCLE)的绘制方法
2.5 样条曲线(SPLINE)的绘制方法
2.6 矩形(RECTANGLE)的绘制方法
2.7 多边形(POLYGON)的绘制方法
2.8 椭圆(ELLIPSE)的绘制方法
2.9 文字输入方法
2.10 图案填充线(HATCH)的绘制方法
第3章 MasterCAM二维图形编辑
3. 1倒角(CHAMFER)方法
3. 2倒圆角(FILLE)方法
3. 3图形的移动(TRANSLATE)方法
3.4 图形的旋转(ROTATE)方法
3.5 图形的镜像(MIRROR)方法
3.6 图形的打断(BREAK)方法
3.7 图形的延伸(EXTEND)方法
3.8 图形的修剪(IRIM)方法
3.9 单个图素的移位(OFFSET)方法
3.10 多个图素的移位(OFS CTOUR)方法
第4章 尺寸标注
4.1 尺寸标注概述
4.2 各种尺寸标注方法
4.3 尺寸标注编辑
第5章 MasterCAM三维线框模型绘图
5.1 三维线框模型基本概念
5.2 MasterCAM构图平面
5.3 MasterCAM三维线框模型绘图方法
第6章 MasterCAM的曲面
6.1 曲面概述
6.2 牵引曲面(DRAFT SURFACE)绘制方法
6.3 旋转曲面(REVOLVED SURFACE)绘制方法
6.4 直纹曲面(RULED SURFACE)绘制方法
6.5 举升曲面(LOFT SURFACE)绘制方法
6.6 扫描曲面(SWEPT SURFACE)绘制方法
6.7 孔斯曲面(COONS SURFACE)绘制方法
6.8 曲面的编辑
第7章 三维实体造型
7.1 三维实体造型概述
7.2 拉伸造型方法(Extrude)
7.3 旋转造型方法(Revolve)
7.4.扫描造型方法(Sweap)
7.5 举升造型方法(Loft)
7.6 基本实体造型(Primitives)
7.7 布尔实体造型(Boolean)
7.8 三维实体编辑
第8章 二维加工刀具路径
8.1 二维加工刀具路径基本概念
8.2 二维加工参数设定
8.3 二维轮廓加工方法(CONTOUR)
8.4 挖槽加工方法(POCKET)
8.5 孔系加工方法(DRILL)
8.6 整圆加工方法(CIRCMILL)
8.7 文字加工方法
第9章 三维加工刀具路径(3D)
9.1 三维加工公用参数设置
9.2 三维粗加工
9.3 三维精加工
第10章 加工过程仿真及数控加工代码生成
10.1 加工路径操作管理
10.2 加工路径模拟
10.3 加工过程仿真
10.4 数控加工程序生成方法
10.5 MatserCAM加工过程
封底
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