AutoCAD2004三维造型
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前言
目录
第1章 三维AutoCAD
1.1 三维与二维的区别
1.2 常用三维绘图术语
1.3 使用三维模型的原因
1.4 AutoCAD的三维功能
1.5 AutoCAD的三维局限性
1.6 三维造型的应用领域
1.7 练习题
第2章 在三维空间操作
2.1 三维坐标系
2.2 右手规则
2.3 模型空间与图纸空间
2.4 在三维空间确定点
2.5 用户坐标系的作用
2.6 用户坐标系图标
2.7 UCSICON命令
2.8 在三维空间确定模型的方向
2.9 在三维空间设置视点
2.10 VPOINT命令
2.11 DDVPOINT命令
2.12 3DORBIT命令
2.13 练习:确定三维点、使用VPOINT命令
2.14 PLAN命令
2.15 用户坐标系
2.16 ELEV命令
2.17 练习:使用ELEV命令
2.18 UCS命令
2.19 练习:使用UCS命令
2.20 UCSMAN命令
2.21 VIEW命令
2.22 平铺视口
2.23 VPORTS命令
2.24 练习:创建三维线框模型
2.25 本章相关命令
2.26 本章相关系统变量
2.27 练习题
第3章 创建线框模型
3.1 创建线框模型
3.2 三维空间中的二维对象
3.3 在三维空间修改二维对象
3.4 三维修改专用命令
3.5 ALIGN命令
3.6 ROTATE3D命令
3.7 MIRROR3D命令
3.8 3DARRAY命令
3.9 三维空间中的三维曲线
3.10 3DPOLY命令
3.11 练习:绘制三维螺旋线的线框模型
3.12 用PEDIT命令编辑三维多段线
3.13 样条曲线的基础知识
3.14 SPLINE命令
3.15 练习:创建样条曲线
3.16 SPLINEDIT命令
3.17 练习:编辑样条曲线和创建线框模型
3.18 本章相关命令
3.19 本章相关系统变量
3.20 练习题
第4章 表面模型
4.1 表面造型
4.2 AutoCAD表面的特点
4.3 练习:创建拉伸面
4.4 平面表面
4.5 3DFACE命令
4.6 练习:创建三维面
4.7 PFACE命令
4.8 练习:创建PFACE面
4.9 修改平面表面
4.10 EDGE命令
4.11 多边形网格面
4.12 RULESURF命令
4.13 练习:创建直纹曲面
4.14 TABSURF命令
4.15 练习:使用TABSURF命令
4.16 REVSURF命令
4.17 练习:创建旋转曲面
4.18 EDGESURF命令
4.19 练习:使用EDGESURF命令
4.20 3DMESH命令
4.21 练习:使用3DMESH命令
4.22 3D命令
4.23 修改多边形网格面
4.24 PEDIT命令
4.25 练习:平滑三维网格
4.26 观看三维曲面
4.27 HIDE命令
4.28 SHADEMODE命令
4.29 DVIEW命令
4.30 与3DORBIT相关的命令
4.31 创建透视视图和剪裁面
4.32 练习:观看视图、创建表面
4.33 本章相关命令
4.34 本章相关系统变量
4.35 练习题
第5章 创建基本实体
5.1 实体造型
5.2 面域
5.3 基本三维实体
5.4 BOX命令
5.5 练习:创建长方体实体
5.6 WEDGE命令
5.7 练习:构造楔体实体
5.8 CYLINDER命令
5.9 练习:创建圆柱体
5.10 CONE命令
5.11 练习:创建圆锥体实体
5.12 SPHERE命令
5.13 练习:创建球体实体
5.14 TORUS命令
5.15 练习:创建圆环体实体
5.16 基于轮廓的实体
5.17 REVOLVE命令
5.18 EXTRUDE命令
5.19 本章相关命令
5.20 练习题
第6章 创建和编辑实体模型
6.1 修改实体
6.2 布尔操作
6.3 UNION命令
6.4 练习:使用UNION命令
6.5 SUBTRACE命令
6.6 练习:使用SUBTRACT命令
6.7 INTERSECT命令
6.8 练习:使用INTERSECT命令
6.9 修改单个对象
6.10 FILLET命令
6.11 练习:使用FILLET命令
6.12 CHAMFER命令
6.13 练习:使用CHAMPER命令
6.14 SLICE命令
6.15 练习:剖切实体
6.16 编辑三维实体
6.17 SOLIDEDIT命令
6.18 控制三维实体的外观
6.19 系统变量ISOLINES
6.20 系统变量DISPSILH
6.21 系统变量FACETRES
6.22 系统变量FACETRATIO
6.23 本章相关命令
6.24 本章相关系统变量
6.25 练习题
第7章 分析实体模型
7.1 分析实体
7.2 MASSPROP命令
7.3 练习:计算对象的质量特性
7.4 AREA命令
7.5 INTERFERE命令
7.6 练习:检查配合与位置
7.7 SECTION命令
7.8 练习:使用SECTION命令
7.9 本章相关命令
7.10 练习题
第8章 图纸空间与二维输出
8.1 图纸空间与模型空间
8.2 图纸空间布局
8.3 LAYOUT命令
8.4 PAGESETUP命令
8.5 LAYOUTWIZARD命令
8.6 浮动视口
8.7 VPORTS命令
8.8 MVIEW命令
8.9 VPCLIP命令
8.10 图纸空间与模型空间的切换
8.11 在浮动视口设置三维模型的视图
8.12 练习:设置图纸空间视口
8.13 MVSETUP命令
8.14 练习:用MVSETUP命令添加图框和标题栏
8.15 对象可见性控制
8.16 VPLAYER命令
8.17 利用LAYER PROPERTIES MANAGER对话框冻结视口中的图层
8.18 为三维模型标注注释和尺寸
8.19 图纸空间中的实体模型
8.20 SOLPROF命令
8.21 练习:使用SOLPROF命令
8.22 SOLVIEW命令
8.23 练习:用SOLVIEW命令创建剖视图
8.24 SOLDRAW命令
8.25 练习:创建标准的产品工程图
8.26 练习:用SOLVIEW命令和SOLDRAW命令创建二维多视图图形
8.27 本章相关命令
8.28 本章相关系统变量
8.29 练习题
第9章 渲染
9.1 什么是渲染
9.2 位图文件
9.3 渲染
9.4 BACKGROUND命令
9.5 SAVEIMG命令
9.6 STATS命令
9.7 练习:渲染综合练习
9.8 光源
9.9 AutoCAD的阴影
9.10 LIGHT命令
9.11 SCENE命令
9.12 练习:设置光源
9.13 材质
9.14 RMAT命令
9.15 SHOWMAT命令
9.16 MATLIB命令
9.17 SETUV命令
9.18 练习:创建并应用材质
9.19 配景对象
9.20 LSNEW命令
9.21 LSEDIT命令
9.22 LSLIB命令
9.23 练习:为三维房屋添加配景
9.24 FOG命令
9.25 练习:使用雾化
9.26 打印渲染图像
9.27 本章相关命令
9.28 练习题
第10章 Mechanical Desktop与Inventor
10.1 Mechanical Desktop三维应用
10.2 Inventor的三维应用
10.3 小结
第
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第1章 三维AutoCAD
1.1 三维与二维的区别
1.2 常用三维绘图术语
1.3 使用三维模型的原因
1.4 AutoCAD的三维功能
1.5 AutoCAD的三维局限性
1.6 三维造型的应用领域
1.7 练习题
第2章 在三维空间操作
2.1 三维坐标系
2.2 右手规则
2.3 模型空间与图纸空间
2.4 在三维空间确定点
2.5 用户坐标系的作用
2.6 用户坐标系图标
2.7 UCSICON命令
2.8 在三维空间确定模型的方向
2.9 在三维空间设置视点
2.10 VPOINT命令
2.11 DDVPOINT命令
2.12 3DORBIT命令
2.13 练习:确定三维点、使用VPOINT命令
2.14 PLAN命令
2.15 用户坐标系
2.16 ELEV命令
2.17 练习:使用ELEV命令
2.18 UCS命令
2.19 练习:使用UCS命令
2.20 UCSMAN命令
2.21 VIEW命令
2.22 平铺视口
2.23 VPORTS命令
2.24 练习:创建三维线框模型
2.25 本章相关命令
2.26 本章相关系统变量
2.27 练习题
第3章 创建线框模型
3.1 创建线框模型
3.2 三维空间中的二维对象
3.3 在三维空间修改二维对象
3.4 三维修改专用命令
3.5 ALIGN命令
3.6 ROTATE3D命令
3.7 MIRROR3D命令
3.8 3DARRAY命令
3.9 三维空间中的三维曲线
3.10 3DPOLY命令
3.11 练习:绘制三维螺旋线的线框模型
3.12 用PEDIT命令编辑三维多段线
3.13 样条曲线的基础知识
3.14 SPLINE命令
3.15 练习:创建样条曲线
3.16 SPLINEDIT命令
3.17 练习:编辑样条曲线和创建线框模型
3.18 本章相关命令
3.19 本章相关系统变量
3.20 练习题
第4章 表面模型
4.1 表面造型
4.2 AutoCAD表面的特点
4.3 练习:创建拉伸面
4.4 平面表面
4.5 3DFACE命令
4.6 练习:创建三维面
4.7 PFACE命令
4.8 练习:创建PFACE面
4.9 修改平面表面
4.10 EDGE命令
4.11 多边形网格面
4.12 RULESURF命令
4.13 练习:创建直纹曲面
4.14 TABSURF命令
4.15 练习:使用TABSURF命令
4.16 REVSURF命令
4.17 练习:创建旋转曲面
4.18 EDGESURF命令
4.19 练习:使用EDGESURF命令
4.20 3DMESH命令
4.21 练习:使用3DMESH命令
4.22 3D命令
4.23 修改多边形网格面
4.24 PEDIT命令
4.25 练习:平滑三维网格
4.26 观看三维曲面
4.27 HIDE命令
4.28 SHADEMODE命令
4.29 DVIEW命令
4.30 与3DORBIT相关的命令
4.31 创建透视视图和剪裁面
4.32 练习:观看视图、创建表面
4.33 本章相关命令
4.34 本章相关系统变量
4.35 练习题
第5章 创建基本实体
5.1 实体造型
5.2 面域
5.3 基本三维实体
5.4 BOX命令
5.5 练习:创建长方体实体
5.6 WEDGE命令
5.7 练习:构造楔体实体
5.8 CYLINDER命令
5.9 练习:创建圆柱体
5.10 CONE命令
5.11 练习:创建圆锥体实体
5.12 SPHERE命令
5.13 练习:创建球体实体
5.14 TORUS命令
5.15 练习:创建圆环体实体
5.16 基于轮廓的实体
5.17 REVOLVE命令
5.18 EXTRUDE命令
5.19 本章相关命令
5.20 练习题
第6章 创建和编辑实体模型
6.1 修改实体
6.2 布尔操作
6.3 UNION命令
6.4 练习:使用UNION命令
6.5 SUBTRACE命令
6.6 练习:使用SUBTRACT命令
6.7 INTERSECT命令
6.8 练习:使用INTERSECT命令
6.9 修改单个对象
6.10 FILLET命令
6.11 练习:使用FILLET命令
6.12 CHAMFER命令
6.13 练习:使用CHAMPER命令
6.14 SLICE命令
6.15 练习:剖切实体
6.16 编辑三维实体
6.17 SOLIDEDIT命令
6.18 控制三维实体的外观
6.19 系统变量ISOLINES
6.20 系统变量DISPSILH
6.21 系统变量FACETRES
6.22 系统变量FACETRATIO
6.23 本章相关命令
6.24 本章相关系统变量
6.25 练习题
第7章 分析实体模型
7.1 分析实体
7.2 MASSPROP命令
7.3 练习:计算对象的质量特性
7.4 AREA命令
7.5 INTERFERE命令
7.6 练习:检查配合与位置
7.7 SECTION命令
7.8 练习:使用SECTION命令
7.9 本章相关命令
7.10 练习题
第8章 图纸空间与二维输出
8.1 图纸空间与模型空间
8.2 图纸空间布局
8.3 LAYOUT命令
8.4 PAGESETUP命令
8.5 LAYOUTWIZARD命令
8.6 浮动视口
8.7 VPORTS命令
8.8 MVIEW命令
8.9 VPCLIP命令
8.10 图纸空间与模型空间的切换
8.11 在浮动视口设置三维模型的视图
8.12 练习:设置图纸空间视口
8.13 MVSETUP命令
8.14 练习:用MVSETUP命令添加图框和标题栏
8.15 对象可见性控制
8.16 VPLAYER命令
8.17 利用LAYER PROPERTIES MANAGER对话框冻结视口中的图层
8.18 为三维模型标注注释和尺寸
8.19 图纸空间中的实体模型
8.20 SOLPROF命令
8.21 练习:使用SOLPROF命令
8.22 SOLVIEW命令
8.23 练习:用SOLVIEW命令创建剖视图
8.24 SOLDRAW命令
8.25 练习:创建标准的产品工程图
8.26 练习:用SOLVIEW命令和SOLDRAW命令创建二维多视图图形
8.27 本章相关命令
8.28 本章相关系统变量
8.29 练习题
第9章 渲染
9.1 什么是渲染
9.2 位图文件
9.3 渲染
9.4 BACKGROUND命令
9.5 SAVEIMG命令
9.6 STATS命令
9.7 练习:渲染综合练习
9.8 光源
9.9 AutoCAD的阴影
9.10 LIGHT命令
9.11 SCENE命令
9.12 练习:设置光源
9.13 材质
9.14 RMAT命令
9.15 SHOWMAT命令
9.16 MATLIB命令
9.17 SETUV命令
9.18 练习:创建并应用材质
9.19 配景对象
9.20 LSNEW命令
9.21 LSEDIT命令
9.22 LSLIB命令
9.23 练习:为三维房屋添加配景
9.24 FOG命令
9.25 练习:使用雾化
9.26 打印渲染图像
9.27 本章相关命令
9.28 练习题
第10章 Mechanical Desktop与Inventor
10.1 Mechanical Desktop三维应用
10.2 Inventor的三维应用
10.3 小结
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