二维动画快速制作技巧与实例(Flash+Moho+CrazyTalk)
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封面
书名页
内容简介
(CIP)数据
版权页
前言
作者简介
第1章 Flash基础知识
1.1 操作界面
1.2 常用工具
1.3 绘图工具
1.4 时间轴窗口
1.5 各种面板
1.6 颜色的使用
1.7 Flash动画的企划、步骤、创意的实现
第2章 Flash基本操作
2.1 场景文件的基本管理
2.2 Flash编辑对象
2.3 铅笔、线条、钢笔、画笔、橡皮和填充工具的使用
2.4 群组物件与浮动层
第3章 Flash基本动画
3.1 创建逐帧动画
3.2 创建路径动画
3.3 创建运动动画
3.4 创建色彩动画
3.5 创建移动动画
3.6 创建旋转动画
3.7 创建翻转、拉伸动画
3.8 创建变形动画
3.9 创建文字动画
3.10 创建缩放动画
第4章 角色元件的创建与使用
4.1 创建角色元件
4.2 编辑角色元件模式
4.3 管理角色元件的仓库:“库”面板
第5章 Flash图层管理
5.1 图层类型
5.2 创建图层
5.3 编辑图层
第6章 Flash文字动画
6.1 浮雕文字动画
6.2 变形文字动画
6.3 发光文字动画
6.4 绕圈文字动画
6.5 遮罩文字动画
6.6 跳舞文字动画
6.7 文字的滚动动画
第7章 Flash按钮动画
7.1 交互按钮的基本概念
7.2 制作简单按钮
7.3 制作角色按钮
7.4 制作开关按钮
7.5 制作动态按钮
7.6 控制动画播放、停止按钮
7.7 制作下拉式菜单按钮
7.8 导入动画
7.9 导入声音
第8章 Flash特效动画
8.1 如何制作下雪动画
8.2 如何制作下雨动画
8.3 如何制作旋转动画
8.4 如何制作镜面效果
8.5 如何制作图像的淡入淡出效果
8.6 如何制作聚光灯效果
8.7 如何制作卷轴动画
8.8 如何制作烟雾动画
8.9 如何制作图形变形动画
8.10 如何制作变色动画
8.11 如何制作小球跳动动画
8.12 如何制作波浪动画
8.13 如何制作闪烁的星光动画
8.14 如何制作反色文字动画
8.15 如何制作文字遮罩呈现背景
第9章 人物动画
9.1 各种不同年龄、不同性别的步伐动态区别
9.2 用Moho制作行走动画
9.3 如何制作各种表情
9.4 运动规律的表现方法
第10章 动物动画
10.1 各种兽类动物的动作规律
10.2 各种禽类动物的动作规律
10.3 各种两栖类动物的动作规律
10.4 各种自然形态的运动规律
第11章 Moho 5骨骼动画
11.1 Moho的常用菜单及项目设置
11.2 常用工具的使用方法
11.3 设置Moho骨骼动画
11.4 创建动画和输出动画
11.5 Moho动画制作示例
11.6 骨骼的父子连接与轮廓线的隐藏
第12章 Crazy Talk软件的表情与录音同步
12.1 Crazy Talk软件基本功能简介
12.2 Crazy Talk软件表情变化处理
12.3 Crazy Talk录音与口型同步
12.4 语音同步动画制作示例
第13章 综合练习与Flash动画的发布
13.1 色彩变换动画
13.2 描边动画
13.3 图层排列示例
13.4 将文字分离到各层操作动画
13.5 表情变化动画
13.6 用影片剪辑元件制作走路动画
13.7 演示下载进度动画
13.8 变换图像动画
13.9 天鹅游水动画
13.10 制作贺卡
13.11 制作展览宣传面板
13.12 打飞鸟(影片浏览器)
13.13 测试与发布Flash动画
第
/ 319页
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内容简介
(CIP)数据
版权页
前言
作者简介
第1章 Flash基础知识
1.1 操作界面
1.2 常用工具
1.3 绘图工具
1.4 时间轴窗口
1.5 各种面板
1.6 颜色的使用
1.7 Flash动画的企划、步骤、创意的实现
第2章 Flash基本操作
2.1 场景文件的基本管理
2.2 Flash编辑对象
2.3 铅笔、线条、钢笔、画笔、橡皮和填充工具的使用
2.4 群组物件与浮动层
第3章 Flash基本动画
3.1 创建逐帧动画
3.2 创建路径动画
3.3 创建运动动画
3.4 创建色彩动画
3.5 创建移动动画
3.6 创建旋转动画
3.7 创建翻转、拉伸动画
3.8 创建变形动画
3.9 创建文字动画
3.10 创建缩放动画
第4章 角色元件的创建与使用
4.1 创建角色元件
4.2 编辑角色元件模式
4.3 管理角色元件的仓库:“库”面板
第5章 Flash图层管理
5.1 图层类型
5.2 创建图层
5.3 编辑图层
第6章 Flash文字动画
6.1 浮雕文字动画
6.2 变形文字动画
6.3 发光文字动画
6.4 绕圈文字动画
6.5 遮罩文字动画
6.6 跳舞文字动画
6.7 文字的滚动动画
第7章 Flash按钮动画
7.1 交互按钮的基本概念
7.2 制作简单按钮
7.3 制作角色按钮
7.4 制作开关按钮
7.5 制作动态按钮
7.6 控制动画播放、停止按钮
7.7 制作下拉式菜单按钮
7.8 导入动画
7.9 导入声音
第8章 Flash特效动画
8.1 如何制作下雪动画
8.2 如何制作下雨动画
8.3 如何制作旋转动画
8.4 如何制作镜面效果
8.5 如何制作图像的淡入淡出效果
8.6 如何制作聚光灯效果
8.7 如何制作卷轴动画
8.8 如何制作烟雾动画
8.9 如何制作图形变形动画
8.10 如何制作变色动画
8.11 如何制作小球跳动动画
8.12 如何制作波浪动画
8.13 如何制作闪烁的星光动画
8.14 如何制作反色文字动画
8.15 如何制作文字遮罩呈现背景
第9章 人物动画
9.1 各种不同年龄、不同性别的步伐动态区别
9.2 用Moho制作行走动画
9.3 如何制作各种表情
9.4 运动规律的表现方法
第10章 动物动画
10.1 各种兽类动物的动作规律
10.2 各种禽类动物的动作规律
10.3 各种两栖类动物的动作规律
10.4 各种自然形态的运动规律
第11章 Moho 5骨骼动画
11.1 Moho的常用菜单及项目设置
11.2 常用工具的使用方法
11.3 设置Moho骨骼动画
11.4 创建动画和输出动画
11.5 Moho动画制作示例
11.6 骨骼的父子连接与轮廓线的隐藏
第12章 Crazy Talk软件的表情与录音同步
12.1 Crazy Talk软件基本功能简介
12.2 Crazy Talk软件表情变化处理
12.3 Crazy Talk录音与口型同步
12.4 语音同步动画制作示例
第13章 综合练习与Flash动画的发布
13.1 色彩变换动画
13.2 描边动画
13.3 图层排列示例
13.4 将文字分离到各层操作动画
13.5 表情变化动画
13.6 用影片剪辑元件制作走路动画
13.7 演示下载进度动画
13.8 变换图像动画
13.9 天鹅游水动画
13.10 制作贺卡
13.11 制作展览宣传面板
13.12 打飞鸟(影片浏览器)
13.13 测试与发布Flash动画
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