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本书是全国专业技术人员计算机应用能力考试的辅导读物,是根据Excel 97中文电子表格考试科目(模块)的考试大纲编写的。全书通过一百多道问题,综合讲解了本科目的考试大纲所要求的知识点,全面解答了应掌握的职业技能。同时,对每一道问题都给出操作指导,以及解题时要注意的问题和操作技巧。本书适合参加职称计算机考试的人员使用,亦可作为社会培训教材。
本书结合图解与实例,循序渐进地讲解了笔记本电脑的内外部构造,笔记本电脑BIOS设置,硬盘分区与格式化,操作系统与驱动程序的安装、设置和系统恢复,笔记本电脑的拆装、升级技巧与测试,网络连接,常用维修工具,元器件好坏判定方法,笔记本电脑故障维修常用方法、故障产生原因、维修流程等。本书针对专业培训学校、笔记本电脑用户和笔记本电脑维修人员编写,内容深入浅出,易学实用,强调动手能力和操作技能的培养,无论你是初学者,还是有一定维修基础的爱好者,相信本书都会使你快速成长为专业维修人员。
本书从实用角度出发,汇集了600个Office 2003应用技巧主题,其内容涵盖了Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003、Outlook 2003四个常用办公软件,以及Office 2003工具的应用。全书共18章,主要针对Office套装软件在多领域应用中的各类常见问题,提供了尽可能详细地解答过程,使读者在深入了解Office软件的同时,更多地掌握各种操作与应用技巧,积累经验,以有效地提高日常工作效率,为企业及个人创造更多价值。本书在策划、编排方面,借助一目了然的标题,使读者能很快找到解决问题的方法;问答式的撰写方式则有助于读者深入了解各软件的功能应用及操作技巧。全书语言通俗易懂,佐以丰富的图示,适合需要了解和掌握Office的广大读者阅读。
是根据高职高专C语言程序设计的教学特点及相关要求,并结合教育部关于全国二级考试大纲中有关C语言程序设计的相关要求编写而成。全书共分为12章,内容主要包括程序与程序设计的基本概念、C语言基础、3种程序结构及其控制语句、函数、数组、指针、用户自定义类型及文件等。本书语言精炼,叙述深入浅出,内容详略得当。为了方便读者把握每章的重点与难点,在每章小结中对本章的主要知识点及易犯错误作了说明。针对二级考试,对例题与习题都作了精选。本书适合作为高职高专C语言教学及二级考试教学用书,也可以作为学生自学用书。
本书是全国专业技术人员计算机应用能力考试的辅导读物,根据Photoshop图像处理考试科目(模块)考试大纲编写。全书通过二百多道问题对本科目的考试大纲所要求的知识点给予综合讲解,每一道问题都包括“有问必答”及“操作指导”两部分,其中“有问必答”给出问题及解题要求、方法,“操作指导”给出上机的操作步骤及解题时要注意的问题、技巧。本书适合参加职称计算机考试的人员使用,亦可作为社会培训教材。
本书结合最新的C/C++标准,对C/C++程序设计语言进行深入浅出的介绍。从最基本的概念出发,介绍C/C++作为语言的来龙去脉,并且一步步地进入语言的更深层次开发。本书前部分为C的基础部分,在C语言中适当的引入C++的相关知识,以便让学者学习后部分C++打下扎实的基础。通过结构化程序设计的学习,读者可具备软件开发所需要的基本知识。针对面向对象理论的编程方法,本书对封装、继承和多态、运算符重载语法现象等重点部分提供了明确而细致的阐述。本书分为两大块:第1~6章具体讲述C语言的基本概念和一般编程方法;第7~12章具体讲述C++的基本知识,介绍C++对C的扩充和面向对象编程的基础知识。本书适合高等院校计算机类学生及计算机相关工作人员使用。
Matlab是适合多学科、多种工作平台的功能强大、界面友好且开放性很强的大型优秀应用软件,同时也是国内外高等院校高等数学、数值分析、数字信号处理、自动控制理论以及工程应用等课程的基本教学、实验仿真工具。本书全面阐述了Matlab的所有关键特性和功能,提供了精通Matlab所需要的所有方法和手段,通过实例向读者展示如何编写高效的Matlab代码。本书是基于Matlab 7编写的。与之前的版本相比,Matlab 7添加和修改了一些内核数值算法,能支持各种数据类型的数学运算,而不仅仅是双精度类型的数组。Matlab 7的命令解释程序还增加了一个加速特性——Matlab JIT加速器(Matlab JIT-Accelerator)。对于Matlab7的新功能,本书用专门的章节进行了详细的介绍。本书体系完整,深入浅出,实例丰富,既可作为理工科院校研究生、本科生系统学习的教材,也可以作为广大科技人员和教师的参考手册。
本书深入浅出、图文并茂地介绍了优秀的电子表格软件Excel在人事管理中的应用,涵盖了人事管理工作的大部分内容。全书共分8章,每章一个典型案例:第1章介绍企业人事工作提醒系统,第2章介绍企业人事档案管理系统,第3章介绍企业员工调动管理系统,第4章介绍企业员工奖惩管理系统,第5章介绍企业员工培训管理系统,第6章介绍企业员工工资管理系统,第7章介绍企业员工考评管理系统,第8章介绍企业人事查询统计系统。书中案例均来自实践,具有极高的实用价值,通过本书的学习,读者不仅能够掌握使用Excel构建完整管理系统的技巧,而且完全可以将这些案例应用到自己的管理工作中。本书适合人事管理人员或即将踏入人事管理的读者使用,也可作为企业人事管理相关专业学生的参考书,还可作为各类培训班的教学用书。本书光盘提供Excel入门多媒体教学课程,范例源文件,70个实用模板,可作为读者学习和工作的好帮手。
本书《Photoshop 6.0心动作品自己做》是花样年华课外电脑丛书之一。本书讲解通过Photoshop 6.0制作精彩、心动的图形图像作品的全过程。本书共分为两篇,其中第一篇对Photoshop 6.0的初始界面、面板进行讲解;第二篇是实例篇,展示了37个精彩实例作品。通过这些作品的学习,可以快速深入掌握Photoshop 6.0的强大功能,感受Photoshop 6.0在文字及图形图像处理方面的实际应用。通过本书的学习,您一定也可以做出让自己心动的作品来。
本书是面向高职高专教育的计算机网络教材。本书从注重实践、突出实用性角度出发,介绍了计算机网络的基本原理、实用技术及基于Windows 2000 Server网络操作系统组建局域网的相关技术。全书共分为12章,主要内容包括:计算机网络的功能和组成,局域网工作的基本原理,网络传输介质,常用网络设备(集线器、交换机、路由器、三层交换机等)的基本工作原理,组建Wi ndows 2000网络中服务器的安装和配置,用户权限的设置和共享资源的管理以及Windows 2000 Server网络中的IIS和DNS服务,Web和FTP服务器的配置。本书采用循序渐进和通俗易懂的讲述方法,内容丰富,结构合理。将计算机网络原理的基础知识与实际应用相结合,图文并茂,便于自学。适合作为高职高专院校相关专业的计算机网络教材,也可作为参考书供广大计算机网络的爱好者使用。
本书从计算机网络安全知识入手,结合实际攻防案例,由浅入深、循序渐进地介绍网络攻击与防御的方法,叙述各个知识要点,向读者揭开“黑客”的神秘面纱。本书共分17章,主要讲述计算机系统、网络与服务器方面的基础知识,与网络安全知识相关的编程、病毒、Windows Sockets规范、特络伊木马和后门知识,常用扫描器、嗅探器等,包括使用技巧,密码破解技术,各种入侵技术、攻击方法及检测技术和防御方法等。本书附送的光盘是第八军团网络安全人才培训所用的录像教程,使你在购买本书的时候还能额外获得专业网络安全培训机构的培训教程,物超所值。本书内容全面,讲解细致,可作为高等院校网络安全相关专业教学用书,也适合用作培训机构进行网络安全人才培训的教材。
本书重点介绍了AutoCAD 2005中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。本书最大的特点是,在对知识点进行讲解的同时,列举了大量的实例,使读者能在实践中掌握AutoCAD 2005的使用方法和操作技巧。全书分为11章,分别介绍了AutoCAD 2005的基础知识,二维图形的绘制与编辑,各种基本绘图工具,文字与表格,尺寸标注,图块、外部参照和图像,图形设计辅助工具,三维表面的绘制与编辑,网络功能等。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。可以作为机械设计与建筑设计初学者的入门与提高教材,也可作为机械与建筑工程技术人员的参考工具书。为便于读者学习和参考,书中所有练习的源文件均可到科海网站http://www.khp.com.cn上下载。
本书是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的指定用书。按照新的网络工程师考试大纲的规定,本书包含了计算机基础知识、数据通信基础知识、网络体系结构和网络协议、广域通信网、局域网和城域网、TCP/IP网络和互联网、网络操作系统、网络工程与组网技术、网络安全与网络管理技术,以及网络需求分析和网络性能评价等方面的内容。本书兼顾基础,突出实用,可作为网络工程从业人员学习网络技术的教材或日常工作的参考用书。
C++语言是计算机科学及相关专业的重要基础课程。本书以程序的方式介绍C++语言的基本内容和特点,涵盖了C++面向对象程序设计部分。很多难以用文字描述的复杂概念通过一个简单的程序就得以清楚地说明。全书分为10章,从第1章到第9章以专题的方式介绍了C++语言的各组成成分,每章均由内容要点、例题解析、习题实践和参考答案4部分组成。第10章是综合应用,给出了5个典型例子,全面涵盖了C++语言中面向对象程序设计的概念和技术。本书所有的程序均在VisualC++6.0环境中调试通过。本书可作为计算机科学及相关专业的本、专科学生学习C++语言课程的参考书,也适合考研和计算机等级水平考试者。
案例与知识点相结合是本书最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构。本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示FlashMX2004的使用方法和操作技巧。除了在每个小章节中配有课堂练习外,在每章中都配有上机实战和相应的习题,让初学者有更多的实践操作的机会。本书采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验,因此本书特别适合用作高职高专相关专业的教学用书,也可供Flash初、中级用户使用。另外,由于书中案例较多且具有代表性,也是网站动画设计者不可多得的参考资料,所以也可作为职业培训教材。
  本书汇集了实用电脑维修经验800例,包括主机、软盘、硬盘故障与维修、显示器、打印机、键盘、电源的故障与维修。
本书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块,来安排章节。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等多个方面和角度,全面剖析Maya的命令和菜单,读者随用随查,随查随会。本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的Maya 4.5 7.0学习手册,不仅适合于初、中级的读者学习参考,也是高级用户案头必备工具用书。
本书详尽地介绍了3ds max 8中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并设计了一些小巧的、针对性强的示例,供读者学习领会。本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的3ds max 5.0 8.0使用手册。适合于初、中级的读者学习参考或者作为参考手册使用。
本书《心动课件自己做》是花样年华电脑客系列丛书之一。本书讲解通过PowerPoint 2002、Flash 5.0及Director 8.5制作精彩课件作品的全过程。本书分为两篇,其中第一篇对三个软件的基础知识与提高知识进行讲解;第二篇为作品篇,展示了三个软件制作的精彩课件。通过这些实例的学习会让您进一步了解制作课件的全过程,以及如何使课件赋予视觉的动感效果。通过本书的学习,您一定也可以做出赋予动感的作品来。
本书适合对软件加密与解密逆向工程或调试技术感兴趣的读者参考学习也是软件开发人员不可多得的读物
本书提供了一种快速制作Flash二维动画的新方法,这种方法能使Flash动画的制作速度大大提高。本书首先通过大量实例讲述使用Flash MX制作动画的基本技能,如基本工具的使用、基本动画的制作方法、角色元件的创建和使用以及按钮动画、特效动画、人物动画和动物动画,特别是对人物动画、动物动画以及各种自然形态动画的表情形态、运动规律等表现方法进行了分析;给出了使用Moho插件制作骨骼动画的详细操作步骤,使用Crazy Talk进行表情变化的处理和实现录音与口型快速同步的实现。最后介绍了将Flash动画发布到互联网上的方法。本书实例丰富,技术新颖,实用性强,适合Flash二维动画技术人员、网页制作爱好者、动画爱好者以及想要大幅度提高二维动画制作速度的各类人员,也可作为高等院校动画或艺术设计类专业课程的教材。
本书是一本介绍数据仓库和数据挖掘的图书。全书力求深入浅出、通过浅显易懂的语言及实例介绍数据仓库与数据挖掘的基本概念及相关理论。从数据仓库的定义、结构、设计、数据访问方法及应用等方面对数据仓库做了较详细的介绍。从数据挖掘的定义、数据预处理方法、数据挖掘发现知识的类型及数据挖掘常用算法等几方面对数据挖掘的基本知识和算法等理论做了介绍。本书特别介绍了SQL Server 2000数据挖掘工具应用和SPSS数据挖掘工具应用。最后,给出了一个数据挖掘的应用实例。本书总的指导思想是在掌握基本知识和基本理论的基础上,更强调实际应用能力的培养。本书可作为普通高等院校计算机科学与技术专业、软件工程专业或信息类等其他相关专业的教材,也可作为有关数据仓库与数据挖掘方面的培训教材,以及所有想学习数据仓库与数据挖掘知识的人的自学用书。
本书针对MCS-51系列单片机,利用C语言和汇编语言,以FranklinC51编译器和FranklinL51连接器为例,讲解单片机原理及应用。书中,首行简要介绍MCS-51系列单片机的原理,然后讲解C语言编程的优点及编程注意事项,突出强调C语言和汇编语言混合编程时应注意的问题;最后结合作者多年的实践经验,通过大量的实例程序,手把手教读者学习如何通过编程实现应用接口电路、通信、控制等各种单片机功能。本书适合用做大专院校电子类或计算机专业的教学用书,同时还可以作为从事该方面专业工作的科研参考用书。
本书是全国专业技术人员计算机应用能力考试的辅导读物,是根据计算机网络应用基础考试科目(模块)的考试大纲编写的。本书专门讲解计算机网络的应用,内容涉及到网络建设和应用的方方面面。包括IE(微软的WWW浏览器)、FTP(文件传送协议)、E-mail等内容。全书通过100多个问题对本科目的考试大纲所要求的知识点进行了综合讲解,每一道问题都包括“有问必答”及“操作指导”两部分,其中“有问必答”给出问题及解题要求、方法,“操作指导”给出上机的操作步骤及解题时要注意的问题、技巧。本书适合参加职称计算机考试的人员使用,亦可作为培训教材。
本书把数据结构原理和算法分析技术有机地结合在一起,系统地介绍了各种类型的数据结构和各种排序、检索方法。作者还引入了一些比较高级的数据结构与算法分析技术,并介绍了可计算性理论的一般知识。作者采用了能更自然地体现抽象数据类型概念的C++语言作为算法描述语言,并注意对每一种数据结构的不同存储方法与有关算法进行比较分析。本书概念清楚,逻辑性强,内容新颖,可作为大专院校计算机科学与技术系相关专业学生的教材或参考书,也可供从事计算机工程的技术人员参考。
本书详细介绍了用AutoCAD2000来绘制常用建筑图例、绘制各种图形的巧妙画法和经验,本版中还介绍了近年来德国的典型建筑图形的画法和这些图形的可取之处所在。
本书内容涉及初学者自学3DS MAX 3.0应掌握的各方面知识,不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,适合低起点读者快速入门,并尽快积累操作经验、掌握基本思路。
本书详细介绍了ASP.NET开发数据库应用程序方面的知识(使用VB.NET语言)。首先介绍ASP.NET运行和开发的环境,VB.NET语言基础。然后介绍数据库SQLServer的知识,为不具备数据库知识的读者扫平了道路。接着详细介绍ADO.NET以及ASP.NET应用程序如何使用ADO.NET来访问数据库。本书给出了两个实际开发的例子,一个是小型的Web应用程序个人通讯录,另外一个是符合流行的三层结构的中型应用程序——在线书店。通过这两个实例的讲解,使读者具备开发中型企业信息系统的能力。最后本书讲解.NETWeb服务,供有兴趣的读者参考。本书不要求面面俱到,也不追求博大精深,本书的目标是使没有开发经验或者仅仅只有少量程序设计基础的读者能够在最短的时间内达到使用ASP.NET开发符合多层结构的中小型企业信息系统的能力。本书的示例都是精心挑选的,所有的代码都可以从附赠光盘中获得。这些代码将以最直观的方式让您踏入ASP.NET的开发殿堂来。
Visual FoxPro程序设计是目前普通高校普遍开设的一门计算机应用基础课程。本教材是以教学需求为出发点,给合编者多年的教学实践和编程经验而编写的,既注重学生数据库基础知识的理解与掌握,又高度关注学生实际技能的培养与锻炼,符合目前Visual FoxPro课程教学现状和发展的需求。教材的教学内容紧扣高校Visual FoxPro课程教学大纲,取舍合理,每章最后配有相庆的练习题,既有基本理论题,又有实践操作题,辅助学生理解和掌握教学内容。全书的主要内容有:数据库原理概述、Visual FoxPro基础、表的基本操作、数据库的建立与操作、SQL语言应用、查询与视图、结构化程序设计基础、表单的设计、菜单与报表设计、应用程序设计示例等。本书可作为高等院校本科生计算机公共课的教材,还可作为全国计算机等级考试Visual FoxPro程序设计二级考试培训教材,也可供使用数据库的初学者、数据库管理人员和系统开发人员参考。
本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用Visual C++编程实现该游戏。全书共分14章,第16章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第712章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Visual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实现代码和设计类框图,可使读者对网络游戏编程有较深入的理解。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
本书是计算机及其相关专业的大专的系列教材之一,也可用于大本教材。全书按基础、组成、系统三个层次介绍了计算机组成原理。基础部分的内容包括概述、常用进位制、机器数的运算方法、编码与代码校验、逻辑代数与逻辑门、组合逻辑电路的解析与设计;组成部分包括基本器件、主存储器、运算器、指令系统、控制器;系统部分包括存储体系结构、外部设备、主机与外设的数据传送方式。本书内容充实、重点突出、深入浅出、通俗易懂、例题丰富、图文并茂,每章后都附有练习题。本书适宜作计算机及其相关专业的计算机组成原理课的教材,也适用于师范类院校、电视大学、高等职业技术大学、高等教育自学考试的计算机(组成)原理课的教材,还可以作为软件水平考试的硬件辅导教材。
C语言是一种基础性程序设计语言,目前已成为各大专业院校计算机专业的核心课程,也是很多高校招收计算机专业硕士研究生的必考科目之一。 本书以通俗易懂的语言全面详实地介绍C语言的核心考点及相关知识,还从C程序实现的角度精心设计出一系列富有代表性的例题和习题,其中包含了大量的研究生入学考试试题,突出解题思路,传授解题方法,相信能帮助读者深刻地领会和掌握C语言的编程思路。全书共分为9章,第1-2章介绍了C语言的基础概念;第3-9章以专题的方式介绍了C语言的各组成部分。第章的开头给出了该章的核心考点和考试频度,其中5个“★”号表示考试频度最大。 本书主要针对计算机及相关专业研究生入学考试,也适合于作为大专院校各专业C语言程序设计课程的教材,还可供计算机软件水平考试者研习。
本书是根据教育部考试中心对二级VisualBasic考试内容调整后的最新大纲要求而编写的VisualBasic考试快速通关指导书,书中分为“应试策略”、“真题攻关”、“强化制胜”和“上机指导”4大部分。本书对2002年9月至2003年9月3套全国计算机等级考试的笔试真题试卷的题型、考点、分值比例等情况进行了分析和总结;对3套笔试真题试卷的所有试题进行了详细解答;按照新大纲所要求的内容,对各章节的重要知识点和需要注意的考点进行了总结、归纳和指导;提供了10套针对性很强的笔试模拟试卷和10套上机模拟试卷,这些试题突出考点、重点、难点,针对性强,题型标准,导向准确。本书为广大考生顺利通过计算机等级考试提供了最为有效的过关捷径。最后还附上了2004年4月全国计算机等级考试VisualBasic语言程序设计试卷及参考答案。
CorelDRAW 10是Corel公司推出的矢量绘图软件的最新版本。本书从创意与设计角度展现CorelDRAW 10的强大功能。翻开本书,跃然纸上的是一个个精彩创意,每一个实例都从不同视角表现人们对环保、科技、人生、情感等的认识,其中一些是画龙点睛之笔,可以作为广告画的范例。这些实例充分展现了使用CorelDRAW 10图形工具的技巧和方法。按照本书介绍的操作步骤,即使是初学者也可以一步一步地做出完整的创意设计来。本书既可以作为计算机专业不同层次培训班的教材,也可以作为创意设计人员、多媒体爱好者的学习参考书。
本书由线入深、循序渐进地介绍了最新的矢量绘图软件FreeHand 10的各项基本功能和绘图技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand 10的工作环境介绍、基本绘图工具的用法、对象的组织与变换、文字与文字特效、颜色管理、特殊效果工具、打印输出和精彩实例。本书内容充实,结构清晰,图例丰富,操作介绍简洁实用,书中精选的示例具有很好的代表性,适合广大FreeHand的初、中级用户阅读,也可作为平面设计学习班的培训教材。
从Windows 2000开始,微软公司将Windows 95/98和Windows NT 4.0合二为一,本书所介绍的Windows 2000 Professional是Windows 2000家族中的工作站/客户机版本,适用于家庭用户、一般商业平台和网络工作站。本书全面深入地介绍了Windows 2000 Professional在网络方面的应用技术,适合有Windows NT背景的用户阅读。全书共分21章,包括:Windows 2000新特性、Windows 2000安装、Windows 2000初步认识、系统账户管理、文件及系统权限管理、共享资源及权限设置、域、安全性介绍、注册表管理、磁盘管理、用户环境管理及组策略、管理控制台、备份、性能监视、IIS介绍、审核、应用程序的支持及管理、Windows 2000的维护、网络基础、连接到Internet并动用Internet等。
Java Server Page(简称为JSP)是一种用于开发动态网页的编程工具,它为创建动态内容的Web页面提供了一个简捷而且便利的方法。JSP技术是由SUN公司倡导、众多业界公司参与制定的一种标准技术。本书精心制作了100个实例,全面讲解JSP语言的开发方法和技巧。全书共分六篇:基础页面和例外处理篇;数据输入篇;Cookie与session篇;文件操作篇;数据库操作篇;使用Java Bean篇。本书适用于不同层次的编程人员阅读和参考。
本书内容涉及了初学者自学CorelDRAW 8.0中文版应掌握的各方面知识,它不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,适合低起点读者快速入门,并尽快积累操作经验、掌握基本思路。本书适合于相关软件的初学者,特别是家庭用户阅读。
作为从事计算机三维设计的相关行业人员,学会并熟练掌握Unigraphics(简称UG)设计软件是非常重要的。UG是Unigraphics Solution公司开发的最新版本软件,它在继承原来版本的功能基础上,更优化了用户界面,增强了功能。该软件现已普遍应用于机械、医疗设备、电子等高新技术行业。本书作者采用换位思维的方式、站在读者的角度、结合本人自学UG时遇到的问题和体会,很有说服力地向读者介绍了UG软件的设计方法,使本书更具实用性和可读性。本书不仅适用于有一定基础的UG用户,也适用于初级用户。无论读者是否使用过类似软件都能顺利阅读。
本书最大的特点是以实例为中心,针对初次接触Dreamweaver的读者,分单元讲解Dreamweaver及各种网页制作知识,通过案例进行重点说明。本书所有的实例通过一个完整的网站制作串接起来,实战性很强。该网站具有目前主流网站所包含的各种元素,能大大缩短读者的学习摸索过程。本书分为17章,全书结合大量的实例详细讲解知识要点。这些要点不仅介绍了DreamweaverMX2004的基本操作,更重要的是介绍了网站制作过程中常用的方法和技巧,让读者在学习实例的过程中掌握Dreamweaver这个强大的工具。另外,为了便于学习,读者还可以从www.khp.com.cn网站下载本书的素材文档参考使用。本书采用的实例经过了多次的课堂检验,具有很强的代表性。实例由浅入深,每一个实例所包含的重点难点非常明确,让读者学习起来自然、轻松,因此特别适合Dreamweaver初学者使用。另外,由于实例多且具有代表性,是网站设计制作方面不可多得的参考资料,适合作为职业培训的专用教材使用。
软件测试的核心是测试思维,你的思维能深入到什么程度,测试就能做到什么程度。本书是一本软件测试的入门图书,作者通过一个简单而又是大家耳熟能详的软件测试项目,全程展示了一个测试项目的完整的思考过程,突出测试思维的训练,强调处理实际问题的解决方法。全书共14章7个附录,作者选择Web MSN作为被测项目,详析该项目的测试全过程,其中不乏作者积蓄多年的测试经验和行业规则,并插入了很多测试工作以外的思考,意在培养读者的职业素养和品质。附录部分提供了软件测试工作常用的模板及模板示例,还有一些测试管理规则和经验总结。另外,附文描述了作者所经历的一个大型系统集成项目的全过程,读完全文,读者将感同身受,与作者共同分享其中的欢乐和痛苦,一同成长……本书面向欲迈入软件测试行业的初学者,对刚刚接触软件测试或者有意从事软件测试工作的朋友,是一本不可多得的指导性书籍。
HotDog是Sausage公司出品的一款出色的基于代码的网页编辑软件,它支持最新的Web标准和扩展,使用户可以在网页中实现CSS、JavaApplet、JavaScript、VBScript、ASP和RealVideo等高级功能。本书共分为13章,循序渐进地介绍了使用HotDog创建站点及制作Web页的全过程,内容包括HotDog6.x基础、站点的创建与管理、HTML综览,以及在网页中加入文本与图像、添加超文本链接使用表格的方法,制作框架网页、用表单实现交互、制作动态网页、层叠样式表与个性化HotDog工作环境等。本书内容全面、实例丰富,讲述循序渐进,适合有一定HTML基础知识的初中级用户阅读。
本书是根据教育部考试中心对三级PC技术考试内容调整后的最新大纲编写的,书中分为“应试策略”、“真题攻关”、“强化制胜”和“上机指导”4部分。本书对2002年9月至2003年9月3套全国计算机等级考试的笔试真题试卷的题型、考点、分值比例等情况进行了分析和总结;对3套笔试真题试卷的所有试题进行了详细解答;按照新大纲所要求的内容,对各章节的重要知识点和需要注意的考点进行了总结、归纳和指导;书中还提供了10套针对性很强的笔试模拟试卷和10套上机模拟试卷,这些试题突出考点、重点、难点,针对性强,题型标准,应试导向准确。本书适应和满足最新的考试要求,为广大考生顺利通过计算机等级考试提供了最为有效的过关捷径。
本书从基础开始,结合近200个贴近生活应用的经典范例,全方位介绍VisualBasic 2005编程方法与应用。全书分4大部分,共20章:“基础概念篇”主要介绍数据类型、流程控制等基础知识和VB 2005新增功能及.NET架构;“窗口对象应用篇”介绍VB 2005窗口程序的编译调试,以及所有控件和专业组件(Infragistics Net Advantage和Dundas)的应用;“数据库与文件应用篇”介绍了数据库技术、SQL语言以及VB与Access、SQL Server 2005、ODBC等的连接方法;“实战专题篇”实现了程序行号产生器加强版、俄罗斯方块游戏及课务信息系统等3个专题;在附录中提供了VB安装指导、函数、程序的发布与安装等内容。书中所有范例的代码、运行结果和操作步骤均采用图解的讲解方式,直观易懂;书中只摘取了部分重点代码,完整实例在光盘中提供,信息量大,实用性强。本书适合VB 2005的初学者作为入门书;对于有基础的编程人员,可以作为进阶参考。
本书主要讲述Delphi的功能组件在Web开发中的应用,作者采用“原理-实例-分析”的叙述模式,对Delphi组件的Web应用开发进行了精彩剖析。全书共分9章,内容涉及WebBroker、MIDAS、InternetExpress、MTS/COM+、ASP、ActiveX、WebSnap、WebServices、IntraWeb等9个功能组件,既分析了如何创建传统的CGI、ISAPI/NSAPI和客户端/服务器结构的Web应用,又分析了如何创建当前最炙手可热的Web Services、MIDAS和MTS/COM+等多层结构的Web应用,技术全面、实用性强。随书光盘附赠书中所有实例的源代码。本书适用于Delphi程序开发人员、Borland产品爱好者以及希望用Delphi开发Web应用的所有人员。
内容简介本辞典是编著者在多年计算机网络理论研究和实践经验基础上,跟踪计算机网络理论与技术最新发展编写而成的。书中收入4000多个词条,内容涉及计算机网络理论和技术、通信理论和技术、网络操作系统、Internet等多个相关领域。所收集的词条反映了近几年出现的新概念、新术语、新技术、新理论。本辞典可供计算机网络和相近学科大专院校师生、工程技术人员、科技管理干部、情报资料翻译人员和有关公司企业职员参考使用。
本书以教师与学生课堂对话的形式进行讲解,详细介绍了Windows XP、Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003的基本操作与使用技巧。全书共23章,内容包括:计算机开、关机及鼠标、键盘的基本操作、Windows XP桌面操作、“开始”菜单及任务栏操作、文件/文件夹操作与磁盘管理操作、记事本与写字板的使用、画图工具的使用、Word 2003的文档操作、Word 2003文本操作、Word 2003段落操作、Word 2003表格操作、Word 2003样式及目录设置、Word 2003打印文档和Word 2003文档保护;Excel 2003的工作簿基本操作、工作表基本操作、编辑工作表、格式化工作表、使用数据列表;用PowerPoint 2003演示文稿基本操作、幻灯片版式与色彩应用、制作动态幻灯片、幻灯片放映等,每章讲解之后都给出练习题供学生复习,并给出正确答案。最后一章为习题答案。本书适合电脑初学者阅读,也可作为Windows XP、Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003培训班及相关专业的教材。
《心动电脑自己装》是花样年华电脑客系列丛书之一。本书揭开了电脑硬件神秘的面纱,让每个人都能按自己的要求组装电脑。本书一共分为7个部分,第1部分简单介绍了DIY(DoitYourself)和电脑的心脏:CPU;第2部分介绍了计算机中的板卡:主板、声卡、显示卡;第3部分详细讲解了存储和读取数据的设备:硬盘、内存条、光驱、软驱、DVD、刻录机;第4部分讲解了计算机的直接外观硬件:显示器、音响、机箱电源、鼠标、键盘、Modem;第5部分图解了组装一台完整计算机的全过程;第6部分讲解BIOS设置、分区、格式化、安装操作系统、安装驱动程序、安装常用软件、优化并备份等使用之前的必要步骤;第7部分介绍了常用的外部设备打印机、扫描仪和现在十分流行的数码前卫产品:数码相机、MP3随身听、MD随身听、笔记本电脑、掌上电脑、WAP手机。全书引导读者一步一步从识别、选购、组装、维护、使用几个方面独立组装一台计算机,实用性非常强。通过本书的学习,您一定也可以亲手组装出令人心动的多媒体电脑。
本书是一部关于图形软件3ds max的操作指导用书,全书分6章讲解了Brazil r/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器,内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令,对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述,包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例,是作者多年经验的积累。此外,本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。本书围绕几大主流3ds max渲染插件应用展开,分6章讲解了Brazil r/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器,内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令,对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述,包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例,是作者多年经验的积累。此外,本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。本书不因软件升级而过时,书中实例经典,手册的命令查询和视频教学,必将使本书物超所值能。
本书图文并茂,图解例说、通俗易懂。读者只要按照本书的顺序,认真阅读,便可掌握使用windows系统的基本方法和技巧。本丛书特别适合已掌握windows基础操作,想进一步了解windows系统深层次操作与管理、配置技巧的用户阅读。
本书从编程基本概念入手,结合VisualC++编程环境,详细叙述面向对象的程序设计方法及VisualC++6.0集成开发环境的使用。并在此基础上,介绍MFC结构、消息处理、对话框、文档与视图、图形设备接口、数据库编程和网络编程。各个章节配有大量例题并包含一个较为完整的实例,供读者参考练习。本书既适合于初学者作为入门教材,也适合于已初步掌握了VisualC++编程人员深入参考。
本书是根据《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试大纲(程序员级)》编写的考试辅导书。本书浓缩了考试复习内容,知识精练,重点突出,例题丰富,解答详细,既可作为计算机技术软件专业技术资格(水平)考试的应试辅导教材,也可作为大专院校师生的教学参考书。
本书是介绍C语言程序设计的实用教材。全书以C语言程序设计为主,C++语言程序设计为辅。本书全面系统地介绍了C语言基本数据类型、运算符和表达式、数据的输入输出、分支和循环控制结构、数组、函数、指针、结构体、共用体和枚举、编译预处理、文件操作方法,以及C++语言中类和对象的概念、继承性与派生类、多态性的用法、简单的面向对象的程序设计方法。读者在学会使用C语言后,可以轻松地过渡到C++语言的学习。本书以基本语法规则为主线,通过典型应用向读者介绍程序设计技术。本书以面向应用、重视实践、便于学习为原则,通俗易懂,由浅入深,便于初学者学习和掌握,为读者能够尽快利用C语言和C++语言编写大型实用程序打下良好的基础。本书不仅可作为高等院校程序设计课程的入门教材,也可作为广大C语言和C++语言编程者自学程序设计方法的参考用书。
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